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详细解说帧数与显示器刷新率的关系!这些你都了解吗?

更新:2023-12-27 20:44:00编辑:tooool归类:装机教程人气:63

帧数这个词想必大家一定不会陌生,无论是电影视频还是玩游戏,都离不开帧数,尤其对于游戏玩家来时说,花费大量的金钱去提升电脑配置,就是为了提高帧数,然而实际帧数又与显示器刷新率有密不可分的关系。今天装机之家就来为大家详细解说帧数与显示器刷新率的关系。

帧数和显示器刷新率的概念:

帧数:

就是在1秒钟时间里传输的图像质量,也可以理解为图形处理器(GPU)每秒钟能够渲染出新图像的次数,通常用FPS表示,英文Frame Per Second(这里大家要注意我们通常所指的第一人称射击游戏时First Person Shooting)。每一帧都是显卡渲染出的静止图像,快速连续的播放显示帧变呈现出动态影像的假象。简而言之,帧数就是改变图像的速度,只要显卡性能强大,图像就会越来越流畅。

显示器刷新率:

显卡所渲染出来的画面与我们直接的视觉感官之间,需要用显示器来进行传递,所以显示器刷新率对我们的视觉体验有很大影响。显示器刷新率就是指每秒刷新画面的次数,也就是频率,单位是Hz。现在我们所用的液晶显示器,一般都是60Hz的刷新率,也有更高的适用于电竞游戏的85Hz、144Hz甚至是240Hz。

帧数和刷新率的关系

其实是这样的,电脑每显示一张画面是分两个步骤完成的,第一步是CPU和显卡把所要显示的画面数据计算出来,第二步是示器把这些数据写入到屏幕上去。这两步都是需要时间的,并且两个过程可以同时完成(因为具体实现这两个过程的硬件是相对独立的)。

但是这两个过程所花费的时间并不是相同的。显卡每秒能计算出的画面数量是根据硬件性能决定的,而显示器的每秒刷新频率是固定的。比如一个60Hz的显示器,每过16.67ms(毫秒)就会刷新一次。所以这时就产生了一个问题,显卡输出画面的数量低于或者高于显示器刷新率会怎么样呢?这就引出了另一个概念:垂直同步。

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帧数显示器刷新率
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