剑侠世界起源五行攻略 剑侠世界起源五行属性介绍
官方在游戏中为角色添加了五行设定。角色在加入门派后,伤害效果会根据五行类别不同进行加成,并且五行之间还能互相克制。有些刚入坑的朋友对这个设定并不了解。接下来小编就为大家带来剑侠世界起源五行攻略,想了解五行系统的朋友赶紧来看看吧。
每个门派都有自己的五行特性,像少林门派就是金。玩家在加入少林后,对敌人造成伤害后,可以让对方无法移动,并且还不能放技能。这控制能力实在太强了,在战斗中有着很强的压制力。而木系门派则有唐门。唐门的五行特点是在战斗中,可以通过攻击削减敌人的攻击力。这等于战斗时间越长,对自己越有利。
而大理段氏则属于水,这个势力的特点是让敌人减速,其次,敌人的施法动作也会受到影响。接下来火则有丐帮这个门派,可以在战斗中对敌人造成伤害的同时还能对其施加灼烧效果。这个效果的作用也十分明显,就是增伤,越打越疼。
昆仑,武当这两个门派就属于土,可以让敌人直接进入眩晕状态,什么事都做不了,绝对的硬控技能。另外,由于五行之间存在克制关系,玩家如果处于被克制地位,受到的伤害将会增加。
关于剑侠世界起源五行攻略的内容就介绍到这了。相信玩家看完以后,对游戏内的五行特性已经有所了解了吧。官方添加这个五行设定还是很有意思的,让门派之间不仅仅是武学的不同,玩家加入门派后有着更高的可玩性。
我告诉你msdn版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!